....................
-
-
-
- Lớp 2
- Tự nhiên và xã hội
- Tiếng việt
- Toán học
- Tiếng Anh
- Đạo đức
- Âm nhạc
- Mỹ thuật
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- Lớp 4
- Khoa học
- Tiếng việt
- Toán học
- Đạo đức
- Tiếng Anh
- Lịch sử và Địa lí
- Công nghệ
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- GD Thể chất
- Âm nhạc
- Lớp 5
- Khoa học
- Toán học
- Tiếng việt
- Tin học
- Tiếng Anh
- Đạo đức
- Lịch sử và Địa lí
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- Lớp 6
- Công nghệ
- Tin học
- Lịch sử và Địa lí
- GDCD
- Ngữ văn
- Toán học
- Khoa học tự nhiên
- Tiếng Anh
- Âm nhạc
- Mỹ thuật
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- Lớp 7
- Tiếng Anh
- GDCD
- Toán học
- Công nghệ
- Tin học
- Ngữ văn
- Lịch sử và Địa lí
- Khoa học tự nhiên
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- Âm nhạc
- Lớp 8
- Tiếng Anh
- GDCD
- Toán học
- Công nghệ
- Ngữ văn
- Khoa học tự nhiên
- Lịch sử và Địa lí
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- GD Thể chất
- Âm nhạc
- Lớp 9
- Tiếng Anh
- GDCD
- Toán học
- Công nghệ
- Tin học
- Ngữ văn
- Khoa học tự nhiên
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- Lịch sử và Địa lí
- Lớp 10
- Hóa học
- Tiếng Anh
- Lịch sử
- Sinh học
- Địa lí
- Vật lí
- Tin học
- Toán học
- GD kinh tế và pháp luật
- Công nghệ
- Ngữ văn
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- GD Thể chất
- GD Quốc phòng và An ninh
- Lớp 11
- Hóa học
- Tiếng Anh
- Vật lí
- Tin học
- Toán học
- Địa lí
- Công nghệ
- Lịch sử
- Ngữ văn
- Sinh học
- GD Thể chất
- GD Quốc phòng và An ninh
- GD kinh tế và pháp luật
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
-
-
- KHÁM PHÁ
-
-
-
-
-
-
-
-
- FAVORITES
-
....................
Câu trả lời này dùng AI, hãy kiểm tra lại trước khi sử dụng
a) Để tìm miền nghiệm của bất phương trình x - 2y > 4, đầu tiên chúng ta chuyển bất phương trình thành dạng phương trình bằng cách đổi dấu: x - 2y = 4. Sau đó, ta tìm tọa độ giao điểm của đường thẳng này với các trục toạ độ.
- Giao điểm với trục hoành (x-axis, y=0):
x - 2(0) = 4 => x = 4. Do đó, điểm giao nhau là (4, 0).
- Giao điểm với trục tung (y-axis, x=0):
0 - 2y = 4 => -2y = 4 => y = -2. Do đó, điểm giao nhau là (0, -2).
Khi đã có hai điểm (4, 0) và (0, -2), ta vẽ đường thẳng qua hai điểm này. Để xét miền nghiệm của bất phương trình x - 2y > 4, ta chọn một điểm bất kỳ nằm ngoài đường thẳng này, ví dụ như điểm O(0, 0):
Thay vào bất phương trình:
0 - 2(0) > 4 => 0 > 4 (sai)
Điều này có nghĩa là miền nghiệm của bất phương trình nằm bên trên đường thẳng (vì dấu lớn hơn). Chúng ta sẽ đánh dấu vùng này trong hệ tọa độ.
b) Nửa mặt phẳng không bị gạch trong hình sau là phần nằm trên đường thẳng x - 2y = 4 (vì đường thẳng này không bao gồm trong miền nghiệm, do không có dấu "="). Phần gạch trong hình là miền không thỏa mãn bất phương trình, tức là phần nằm dưới đường thẳng.
c) Để kiểm tra xem điểm (4, -2) có phải là nghiệm của bất phương trình hay không, ta thay tọa độ vào bất phương trình:
4 - 2(-2) > 4
=> 4 + 4 > 4
=> 8 > 4 (đúng)
Do đó, (4, -2) là một nghiệm của bất phương trình x - 2y > 4.
d) Đường thẳng d: x - 2y = 4 thuộc miền nghiệm của bất phương trình, nhưng bản thân nó không là nghiệm vì bất phương trình không bao gồm dấu "=". Tuy nhiên, miền nghiệm của bất phương trình này trải dài ra phía trên đường thẳng d trong hệ tọa độ.
- Giao điểm với trục hoành (x-axis, y=0):
x - 2(0) = 4 => x = 4. Do đó, điểm giao nhau là (4, 0).
- Giao điểm với trục tung (y-axis, x=0):
0 - 2y = 4 => -2y = 4 => y = -2. Do đó, điểm giao nhau là (0, -2).
Khi đã có hai điểm (4, 0) và (0, -2), ta vẽ đường thẳng qua hai điểm này. Để xét miền nghiệm của bất phương trình x - 2y > 4, ta chọn một điểm bất kỳ nằm ngoài đường thẳng này, ví dụ như điểm O(0, 0):
Thay vào bất phương trình:
0 - 2(0) > 4 => 0 > 4 (sai)
Điều này có nghĩa là miền nghiệm của bất phương trình nằm bên trên đường thẳng (vì dấu lớn hơn). Chúng ta sẽ đánh dấu vùng này trong hệ tọa độ.
b) Nửa mặt phẳng không bị gạch trong hình sau là phần nằm trên đường thẳng x - 2y = 4 (vì đường thẳng này không bao gồm trong miền nghiệm, do không có dấu "="). Phần gạch trong hình là miền không thỏa mãn bất phương trình, tức là phần nằm dưới đường thẳng.
c) Để kiểm tra xem điểm (4, -2) có phải là nghiệm của bất phương trình hay không, ta thay tọa độ vào bất phương trình:
4 - 2(-2) > 4
=> 4 + 4 > 4
=> 8 > 4 (đúng)
Do đó, (4, -2) là một nghiệm của bất phương trình x - 2y > 4.
d) Đường thẳng d: x - 2y = 4 thuộc miền nghiệm của bất phương trình, nhưng bản thân nó không là nghiệm vì bất phương trình không bao gồm dấu "=". Tuy nhiên, miền nghiệm của bất phương trình này trải dài ra phía trên đường thẳng d trong hệ tọa độ.
Đăng phản hồi
© 2025 Học Tốt Online - Chia Sẻ Tài Liệu Học Tập và Giải Bài Tập Miễn Phí
Vietnamese
