Giúp vs ạaaaaaaaaaaaa
-
-
-
- Lớp 2
- Tự nhiên và xã hội
- Tiếng việt
- Toán học
- Tiếng Anh
- Đạo đức
- Âm nhạc
- Mỹ thuật
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- Lớp 4
- Khoa học
- Tiếng việt
- Toán học
- Đạo đức
- Tiếng Anh
- Lịch sử và Địa lí
- Công nghệ
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- GD Thể chất
- Âm nhạc
- Lớp 5
- Khoa học
- Toán học
- Tiếng việt
- Tin học
- Tiếng Anh
- Đạo đức
- Lịch sử và Địa lí
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- Lớp 6
- Công nghệ
- Tin học
- Lịch sử và Địa lí
- GDCD
- Ngữ văn
- Toán học
- Khoa học tự nhiên
- Tiếng Anh
- Âm nhạc
- Mỹ thuật
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- Lớp 7
- Tiếng Anh
- GDCD
- Toán học
- Công nghệ
- Tin học
- Ngữ văn
- Lịch sử và Địa lí
- Khoa học tự nhiên
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- Âm nhạc
- Lớp 8
- Tiếng Anh
- GDCD
- Toán học
- Công nghệ
- Ngữ văn
- Khoa học tự nhiên
- Lịch sử và Địa lí
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- GD Thể chất
- Âm nhạc
- Lớp 9
- Tiếng Anh
- GDCD
- Toán học
- Công nghệ
- Tin học
- Ngữ văn
- Khoa học tự nhiên
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- Lịch sử và Địa lí
- Lớp 10
- Hóa học
- Tiếng Anh
- Lịch sử
- Sinh học
- Địa lí
- Vật lí
- Tin học
- Toán học
- GD kinh tế và pháp luật
- Công nghệ
- Ngữ văn
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- GD Thể chất
- GD Quốc phòng và An ninh
- Lớp 11
- Hóa học
- Tiếng Anh
- Vật lí
- Tin học
- Toán học
- Địa lí
- Công nghệ
- Lịch sử
- Ngữ văn
- Sinh học
- GD Thể chất
- GD Quốc phòng và An ninh
- GD kinh tế và pháp luật
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
-
-
- KHÁM PHÁ
-
-
-
-
-
-
-
-
- FAVORITES
-
Giúp vs ạaaaaaaaaaaaa
Câu trả lời này dùng AI, hãy kiểm tra lại trước khi sử dụng
a) Để tìm hạng của ma trận A, ta cần thực hiện các phép biến đổi sơ cấp trên hàng hoặc cột của A để đưa nó về dạng bậc thang. Đầu tiên, ta sẽ viết lại ma trận A:
A = (1/(2x-1) + 3/(1-4x^2) - 2/(2x+1)) * x^2/(2x+1).
Đặt các phần tử của A thành các biểu thức phù hợp để thực hiện phép biến đổi.
Bước tiếp theo là tìm nghiệm của các phần tử này và đưa ma trận về dạng bậc thang. Chúng ta có thể sử dụng các phép biến đổi như thay thế hàng hoặc cột, nhân hàng/cột với một số khác.
Sau khi rút gọn và tìm về dạng bậc thang, ta có thể đếm số hàng không chứa khối không để xác định hạng của ma trận A (rg A). Thông thường, vị trí của các hàng không chứa các phần tử không ở hàng cuối sẽ quyết định hạng của ma trận.
b) Để tìm x mà A < 0, cần quan tâm đến định nghĩa của tiêu chuẩn ma trận và dấu của các định thức của các tầm nhỏ hơn của ma trận A. Việc này có thể yêu cầu tính định thức của A và giải bất phương trình để tìm nghiệm cho x.
Ta cần phân tích ma trận A và tìm các giá trị x mà tại đó định thức trở thành âm. Tính chất của các định thức cũng có thể cho ta thông tin về phương trình và dấu của ma trận.
Cuối cùng, dựa trên điều kiện của x, chúng ta sẽ xác định khoảng giá trị của x mà tại đó A < 0. Hãy nhớ rằng cần phải xem xét đến các điều kiện đặc biệt mà x cần phải thỏa mãn, như các giá trị không làm cho mẫu số bằng 0 trong các phép chia của ma trận A.
A = (1/(2x-1) + 3/(1-4x^2) - 2/(2x+1)) * x^2/(2x+1).
Đặt các phần tử của A thành các biểu thức phù hợp để thực hiện phép biến đổi.
Bước tiếp theo là tìm nghiệm của các phần tử này và đưa ma trận về dạng bậc thang. Chúng ta có thể sử dụng các phép biến đổi như thay thế hàng hoặc cột, nhân hàng/cột với một số khác.
Sau khi rút gọn và tìm về dạng bậc thang, ta có thể đếm số hàng không chứa khối không để xác định hạng của ma trận A (rg A). Thông thường, vị trí của các hàng không chứa các phần tử không ở hàng cuối sẽ quyết định hạng của ma trận.
b) Để tìm x mà A < 0, cần quan tâm đến định nghĩa của tiêu chuẩn ma trận và dấu của các định thức của các tầm nhỏ hơn của ma trận A. Việc này có thể yêu cầu tính định thức của A và giải bất phương trình để tìm nghiệm cho x.
Ta cần phân tích ma trận A và tìm các giá trị x mà tại đó định thức trở thành âm. Tính chất của các định thức cũng có thể cho ta thông tin về phương trình và dấu của ma trận.
Cuối cùng, dựa trên điều kiện của x, chúng ta sẽ xác định khoảng giá trị của x mà tại đó A < 0. Hãy nhớ rằng cần phải xem xét đến các điều kiện đặc biệt mà x cần phải thỏa mãn, như các giá trị không làm cho mẫu số bằng 0 trong các phép chia của ma trận A.
Đăng phản hồi
© 2025 Học Tốt Online - Chia Sẻ Tài Liệu Học Tập và Giải Bài Tập Miễn Phí
Vietnamese
