-
-
-
- Lớp 2
- Tự nhiên và xã hội
- Tiếng việt
- Toán học
- Tiếng Anh
- Đạo đức
- Âm nhạc
- Mỹ thuật
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- Lớp 4
- Khoa học
- Tiếng việt
- Toán học
- Đạo đức
- Tiếng Anh
- Lịch sử và Địa lí
- Công nghệ
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- GD Thể chất
- Âm nhạc
- Lớp 5
- Khoa học
- Toán học
- Tiếng việt
- Tin học
- Tiếng Anh
- Đạo đức
- Lịch sử và Địa lí
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- Lớp 6
- Công nghệ
- Tin học
- Lịch sử và Địa lí
- GDCD
- Ngữ văn
- Toán học
- Khoa học tự nhiên
- Tiếng Anh
- Âm nhạc
- Mỹ thuật
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- Lớp 7
- Tiếng Anh
- GDCD
- Toán học
- Công nghệ
- Tin học
- Ngữ văn
- Lịch sử và Địa lí
- Khoa học tự nhiên
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- Âm nhạc
- Lớp 8
- Tiếng Anh
- GDCD
- Toán học
- Công nghệ
- Ngữ văn
- Khoa học tự nhiên
- Lịch sử và Địa lí
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- GD Thể chất
- Âm nhạc
- Lớp 9
- Tiếng Anh
- GDCD
- Toán học
- Công nghệ
- Tin học
- Ngữ văn
- Khoa học tự nhiên
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- Lịch sử và Địa lí
- Lớp 10
- Hóa học
- Tiếng Anh
- Lịch sử
- Sinh học
- Địa lí
- Vật lí
- Tin học
- Toán học
- GD kinh tế và pháp luật
- Công nghệ
- Ngữ văn
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- GD Thể chất
- GD Quốc phòng và An ninh
- Lớp 11
- Hóa học
- Tiếng Anh
- Vật lí
- Tin học
- Toán học
- Địa lí
- Công nghệ
- Lịch sử
- Ngữ văn
- Sinh học
- GD Thể chất
- GD Quốc phòng và An ninh
- GD kinh tế và pháp luật
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
-
-
- KHÁM PHÁ
-
-
-
-
-
-
-
-
- FAVORITES
-
Giúp em ý c với ạ em cám ơn ak
Câu trả lời này dùng AI, hãy kiểm tra lại trước khi sử dụng
Để giải bài toán này, ta bắt đầu với phương trình của hàm số:
y = ax²
1. Xác định tọa độ điểm P qua điểm A(2; 4):
- Điểm P nằm trên đồ thị y = ax², do đó ta cần thay tọa độ của điểm A vào phương trình:
- 4 = a * 2² => 4 = 4a => a = 1.
- Vậy phương trình đồ thị là y = x².
2. Với đườn thẳng y = -1/2x + 2 và (P) trên cùng hệ trục:
- Đường thẳng cho là y = -1/2x + 2.
- Để tìm giao điểm của hai đường y = x² và y = -1/2x + 2, ta lập phương trình:
- x² = -1/2x + 2
- => x² + 1/2x - 2 = 0
- Nhân hai vế với 2 để loại bỏ phân số:
- 2x² + x - 4 = 0.
- Sử dụng công thức nghiệm:
- Delta = b² - 4ac = 1² - 42(-4) = 1 + 32 = 33.
- X = (-b ± √Δ) / 2a = (-1 ± √33) / 4.
- Giao điểm tương ứng với mỗi nghiệm x, ta tính được y:
- Nếu x1 = (-1 + √33)/4 thì y1 phụ thuộc vào x1.
- Nếu x2 = (-1 - √33)/4 thì y2 phụ thuộc vào x2.
3. Xác định giao điểm của (P) và (d):
- Sau khi tìm được tọa độ trên, chúng ta có thể gọi là I và tiếp tục tính điểm giao nhau giữa (P) và (d).
4. Vẽ đồ thị:
- Đầu tiên vẽ parabol của hàm số y = x².
- Sau đó vẽ đường thẳng y = -1/2x + 2 và đánh dấu các giao điểm mà chúng ta tìm được.
Tóm lại, bài toán tập trung vào việc tìm hệ số a, xác định các điểm giao nhau giữa đồ thị và đường thẳng. Ta đã xác định các phương trình và tính toán giao điểm một cách chi tiết.
y = ax²
1. Xác định tọa độ điểm P qua điểm A(2; 4):
- Điểm P nằm trên đồ thị y = ax², do đó ta cần thay tọa độ của điểm A vào phương trình:
- 4 = a * 2² => 4 = 4a => a = 1.
- Vậy phương trình đồ thị là y = x².
2. Với đườn thẳng y = -1/2x + 2 và (P) trên cùng hệ trục:
- Đường thẳng cho là y = -1/2x + 2.
- Để tìm giao điểm của hai đường y = x² và y = -1/2x + 2, ta lập phương trình:
- x² = -1/2x + 2
- => x² + 1/2x - 2 = 0
- Nhân hai vế với 2 để loại bỏ phân số:
- 2x² + x - 4 = 0.
- Sử dụng công thức nghiệm:
- Delta = b² - 4ac = 1² - 42(-4) = 1 + 32 = 33.
- X = (-b ± √Δ) / 2a = (-1 ± √33) / 4.
- Giao điểm tương ứng với mỗi nghiệm x, ta tính được y:
- Nếu x1 = (-1 + √33)/4 thì y1 phụ thuộc vào x1.
- Nếu x2 = (-1 - √33)/4 thì y2 phụ thuộc vào x2.
3. Xác định giao điểm của (P) và (d):
- Sau khi tìm được tọa độ trên, chúng ta có thể gọi là I và tiếp tục tính điểm giao nhau giữa (P) và (d).
4. Vẽ đồ thị:
- Đầu tiên vẽ parabol của hàm số y = x².
- Sau đó vẽ đường thẳng y = -1/2x + 2 và đánh dấu các giao điểm mà chúng ta tìm được.
Tóm lại, bài toán tập trung vào việc tìm hệ số a, xác định các điểm giao nhau giữa đồ thị và đường thẳng. Ta đã xác định các phương trình và tính toán giao điểm một cách chi tiết.
Đăng phản hồi
© 2025 Học Tốt Online - Chia Sẻ Tài Liệu Học Tập và Giải Bài Tập Miễn Phí
Vietnamese
