-
-
-
- Lớp 2
- Tự nhiên và xã hội
- Tiếng việt
- Toán học
- Tiếng Anh
- Đạo đức
- Âm nhạc
- Mỹ thuật
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- Lớp 4
- Khoa học
- Tiếng việt
- Toán học
- Đạo đức
- Tiếng Anh
- Lịch sử và Địa lí
- Công nghệ
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- GD Thể chất
- Âm nhạc
- Lớp 5
- Khoa học
- Toán học
- Tiếng việt
- Tin học
- Tiếng Anh
- Đạo đức
- Lịch sử và Địa lí
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- Lớp 6
- Công nghệ
- Tin học
- Lịch sử và Địa lí
- GDCD
- Ngữ văn
- Toán học
- Khoa học tự nhiên
- Tiếng Anh
- Âm nhạc
- Mỹ thuật
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- Lớp 7
- Tiếng Anh
- GDCD
- Toán học
- Công nghệ
- Tin học
- Ngữ văn
- Lịch sử và Địa lí
- Khoa học tự nhiên
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- Âm nhạc
- Lớp 8
- Tiếng Anh
- GDCD
- Toán học
- Công nghệ
- Ngữ văn
- Khoa học tự nhiên
- Lịch sử và Địa lí
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- GD Thể chất
- Âm nhạc
- Lớp 9
- Tiếng Anh
- GDCD
- Toán học
- Công nghệ
- Tin học
- Ngữ văn
- Khoa học tự nhiên
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- Lịch sử và Địa lí
- Lớp 10
- Hóa học
- Tiếng Anh
- Lịch sử
- Sinh học
- Địa lí
- Vật lí
- Tin học
- Toán học
- GD kinh tế và pháp luật
- Công nghệ
- Ngữ văn
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- GD Thể chất
- GD Quốc phòng và An ninh
- Lớp 11
- Hóa học
- Tiếng Anh
- Vật lí
- Tin học
- Toán học
- Địa lí
- Công nghệ
- Lịch sử
- Ngữ văn
- Sinh học
- GD Thể chất
- GD Quốc phòng và An ninh
- GD kinh tế và pháp luật
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
-
-
- KHÁM PHÁ
-
-
-
-
-
-
-
-
- FAVORITES
-
- Hỏi đáp
- Tin Học
- Lớp 12
- lập code làm 1 tựa game xe tăng yêu cầu code cho cả bot lao đến phía người chơi
lập code làm 1 tựa game xe tăng yêu cầu code cho cả bot lao đến phía người chơi
lập code làm 1 tựa game xe tăng
yêu cầu code cho cả bot lao đến phía người chơi
Câu trả lời này dùng AI, hãy kiểm tra lại trước khi sử dụng
Dưới đây là một đoạn mã Python sử dụng thư viện Pygame để tạo ra một tựa game xe tăng đơn giản, trong đó có một chiếc xe tăng của người chơi và một chiếc xe tăng bot tự động di chuyển về phía người chơi. Bạn cần cài đặt Pygame trước khi chạy đoạn mã này.
```python
import pygame
import random
import math
# Khởi tạo Pygame
pygame.init()
# Thiết lập kích thước màn hình
WIDTH, HEIGHT = 800, 600
screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))
# Đặt tiêu đề cho cửa sổ
pygame.display.set_caption("Game Xe Tăng")
# Định nghĩa màu sắc
BLACK = (0, 0, 0)
WHITE = (255, 255, 255)
GREEN = (0, 255, 0)
RED = (255, 0, 0)
# Khởi tạo thông số xe tăng
tank_size = 40
player_pos = [WIDTH // 2, HEIGHT // 2]
bot_pos = [random.randint(0, WIDTH), random.randint(0, HEIGHT)]
speed = 5
bot_speed = 2
# Hàm vẽ xe tăng
def draw_tank(position, color):
pygame.draw.rect(screen, color, (position[0], position[1], tank_size, tank_size))
# Vòng lặp chính của game
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[pygame.K_LEFT] and player_pos[0] > 0:
player_pos[0] -= speed
if keys[pygame.K_RIGHT] and player_pos[0] < WIDTH - tank_size:
player_pos[0] += speed
if keys[pygame.K_UP] and player_pos[1] > 0:
player_pos[1] -= speed
if keys[pygame.K_DOWN] and player_pos[1] < HEIGHT - tank_size:
player_pos[1] += speed
# Cập nhật vị trí bot
if bot_pos[0] < player_pos[0]:
bot_pos[0] += bot_speed
elif bot_pos[0] > player_pos[0]:
bot_pos[0] -= bot_speed
if bot_pos[1] < player_pos[1]:
bot_pos[1] += bot_speed
elif bot_pos[1] > player_pos[1]:
bot_pos[1] -= bot_speed
# Vẽ mọi thứ lên màn hình
screen.fill(BLACK)
draw_tank(player_pos, GREEN)
draw_tank(bot_pos, RED)
pygame.display.flip()
pygame.time.delay(30)
pygame.quit()
```
Khi chạy đoạn mã này:
1. Chương trình khởi tạo Pygame, tạo một cửa sổ có kích thước 800x600px và thiết lập tiêu đề cho cửa sổ.
2. Định nghĩa các màu sắc và các thông số cho xe tăng của người chơi và bot.
3. Trong vòng lặp chính, chương trình kiểm tra các sự kiện để đóng cửa sổ, đồng thời kiểm tra xem các phím mũi tên có được nhấn hay không để di chuyển xe tăng của người chơi.
4. Phần của bot tự động điều chỉnh vị trí của nó theo vị trí của xe tăng người chơi.
5. Cuối cùng, chương trình vẽ lại màn hình với màu đen, vẽ xe tăng người chơi màu xanh lá cây và bot màu đỏ rồi cập nhật màn hình.
Bạn có thể mở rộng thêm các tính năng như bắn đạn, thêm âm thanh, ghi điểm, v.v., để làm cho trò chơi hấp dẫn hơn!
```python
import pygame
import random
import math
# Khởi tạo Pygame
pygame.init()
# Thiết lập kích thước màn hình
WIDTH, HEIGHT = 800, 600
screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))
# Đặt tiêu đề cho cửa sổ
pygame.display.set_caption("Game Xe Tăng")
# Định nghĩa màu sắc
BLACK = (0, 0, 0)
WHITE = (255, 255, 255)
GREEN = (0, 255, 0)
RED = (255, 0, 0)
# Khởi tạo thông số xe tăng
tank_size = 40
player_pos = [WIDTH // 2, HEIGHT // 2]
bot_pos = [random.randint(0, WIDTH), random.randint(0, HEIGHT)]
speed = 5
bot_speed = 2
# Hàm vẽ xe tăng
def draw_tank(position, color):
pygame.draw.rect(screen, color, (position[0], position[1], tank_size, tank_size))
# Vòng lặp chính của game
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[pygame.K_LEFT] and player_pos[0] > 0:
player_pos[0] -= speed
if keys[pygame.K_RIGHT] and player_pos[0] < WIDTH - tank_size:
player_pos[0] += speed
if keys[pygame.K_UP] and player_pos[1] > 0:
player_pos[1] -= speed
if keys[pygame.K_DOWN] and player_pos[1] < HEIGHT - tank_size:
player_pos[1] += speed
# Cập nhật vị trí bot
if bot_pos[0] < player_pos[0]:
bot_pos[0] += bot_speed
elif bot_pos[0] > player_pos[0]:
bot_pos[0] -= bot_speed
if bot_pos[1] < player_pos[1]:
bot_pos[1] += bot_speed
elif bot_pos[1] > player_pos[1]:
bot_pos[1] -= bot_speed
# Vẽ mọi thứ lên màn hình
screen.fill(BLACK)
draw_tank(player_pos, GREEN)
draw_tank(bot_pos, RED)
pygame.display.flip()
pygame.time.delay(30)
pygame.quit()
```
Khi chạy đoạn mã này:
1. Chương trình khởi tạo Pygame, tạo một cửa sổ có kích thước 800x600px và thiết lập tiêu đề cho cửa sổ.
2. Định nghĩa các màu sắc và các thông số cho xe tăng của người chơi và bot.
3. Trong vòng lặp chính, chương trình kiểm tra các sự kiện để đóng cửa sổ, đồng thời kiểm tra xem các phím mũi tên có được nhấn hay không để di chuyển xe tăng của người chơi.
4. Phần của bot tự động điều chỉnh vị trí của nó theo vị trí của xe tăng người chơi.
5. Cuối cùng, chương trình vẽ lại màn hình với màu đen, vẽ xe tăng người chơi màu xanh lá cây và bot màu đỏ rồi cập nhật màn hình.
Bạn có thể mở rộng thêm các tính năng như bắn đạn, thêm âm thanh, ghi điểm, v.v., để làm cho trò chơi hấp dẫn hơn!
Đăng phản hồi
© 2025 Học Tốt Online - Chia Sẻ Tài Liệu Học Tập và Giải Bài Tập Miễn Phí
Vietnamese
