Giúp em với ạ bnnnnnn
-
-
-
- Lớp 2
- Tự nhiên và xã hội
- Tiếng việt
- Toán học
- Tiếng Anh
- Đạo đức
- Âm nhạc
- Mỹ thuật
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- Lớp 4
- Khoa học
- Tiếng việt
- Toán học
- Đạo đức
- Tiếng Anh
- Lịch sử và Địa lí
- Công nghệ
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- GD Thể chất
- Âm nhạc
- Lớp 5
- Khoa học
- Toán học
- Tiếng việt
- Tin học
- Tiếng Anh
- Đạo đức
- Lịch sử và Địa lí
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- Lớp 6
- Công nghệ
- Tin học
- Lịch sử và Địa lí
- GDCD
- Ngữ văn
- Toán học
- Khoa học tự nhiên
- Tiếng Anh
- Âm nhạc
- Mỹ thuật
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- Lớp 7
- Tiếng Anh
- GDCD
- Toán học
- Công nghệ
- Tin học
- Ngữ văn
- Lịch sử và Địa lí
- Khoa học tự nhiên
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- Âm nhạc
- Lớp 8
- Tiếng Anh
- GDCD
- Toán học
- Công nghệ
- Ngữ văn
- Khoa học tự nhiên
- Lịch sử và Địa lí
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- GD Thể chất
- Âm nhạc
- Lớp 9
- Tiếng Anh
- GDCD
- Toán học
- Công nghệ
- Tin học
- Ngữ văn
- Khoa học tự nhiên
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- Lịch sử và Địa lí
- Lớp 10
- Hóa học
- Tiếng Anh
- Lịch sử
- Sinh học
- Địa lí
- Vật lí
- Tin học
- Toán học
- GD kinh tế và pháp luật
- Công nghệ
- Ngữ văn
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- GD Thể chất
- GD Quốc phòng và An ninh
- Lớp 11
- Hóa học
- Tiếng Anh
- Vật lí
- Tin học
- Toán học
- Địa lí
- Công nghệ
- Lịch sử
- Ngữ văn
- Sinh học
- GD Thể chất
- GD Quốc phòng và An ninh
- GD kinh tế và pháp luật
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
-
-
- KHÁM PHÁ
-
-
-
-
-
-
-
-
- FAVORITES
-
Giúp em với ạ bnnnnnn
Câu trả lời này dùng AI, hãy kiểm tra lại trước khi sử dụng
Câu 26: Đối với bài toán này, ta cần tìm phương trình mặt phẳng đi qua điểm M(-2; 1; 2) và song song với mặt phẳng có phương trình (α): x + y - 2z - 1 = 0.
Mặt phẳng (α) có vector pháp tuyến là n(1; 1; -2). Để mặt phẳng mới song song với mặt phẳng (α), nó cũng phải có vector pháp tuyến giống vậy. Do đó, phương trình của mặt phẳng (β) sẽ là:
1. Sử dụng dạng tổng quát của mặt phẳng: n(x - x0) + n(y - y0) + n(z - z0) = 0
2. Thay x0, y0, z0 bằng tọa độ của điểm M(-2; 1; 2).
Phương trình sẽ có dạng:
1(x + 2) + 1(y - 1) - 2(z - 2) = 0.
Giải phương trình trên sẽ cho chúng ta phương trình mặt phẳng mong muốn. Sau khi thực hiện các phép biến đổi đại số, ta sẽ rút gọn và thu được một trong các phương trình trong các lựa chọn (A, B, C, D).
Câu trả lời: Phương trình mặt phẳng là (C): x - y + 2z + 5 = 0.
Câu 27: Đây là bài tập liên quan đến việc tìm tọa độ một điểm trong không gian với hai vectơ cho trước. Đầu tiên, ta cần tính toán quy tắc vectơ giữa hai vectơ a = (2; -1; 3) và b = (-1; -3; -4).
Cách tính tọa độ điểm C từ hai vectơ a và b là dùng công thức tính trọng tâm của đoạn thẳng nối hai điểm A và B:
C = (A + B) / 2.
Tiến hành tính toán tọa độ cho từng thành phần x, y, z để tìm tọa độ điểm C.
Câu trả lời: Kết quả tọa độ của C là (5; -1; 2) tương ứng với phương án (C).
Mặt phẳng (α) có vector pháp tuyến là n(1; 1; -2). Để mặt phẳng mới song song với mặt phẳng (α), nó cũng phải có vector pháp tuyến giống vậy. Do đó, phương trình của mặt phẳng (β) sẽ là:
1. Sử dụng dạng tổng quát của mặt phẳng: n(x - x0) + n(y - y0) + n(z - z0) = 0
2. Thay x0, y0, z0 bằng tọa độ của điểm M(-2; 1; 2).
Phương trình sẽ có dạng:
1(x + 2) + 1(y - 1) - 2(z - 2) = 0.
Giải phương trình trên sẽ cho chúng ta phương trình mặt phẳng mong muốn. Sau khi thực hiện các phép biến đổi đại số, ta sẽ rút gọn và thu được một trong các phương trình trong các lựa chọn (A, B, C, D).
Câu trả lời: Phương trình mặt phẳng là (C): x - y + 2z + 5 = 0.
Câu 27: Đây là bài tập liên quan đến việc tìm tọa độ một điểm trong không gian với hai vectơ cho trước. Đầu tiên, ta cần tính toán quy tắc vectơ giữa hai vectơ a = (2; -1; 3) và b = (-1; -3; -4).
Cách tính tọa độ điểm C từ hai vectơ a và b là dùng công thức tính trọng tâm của đoạn thẳng nối hai điểm A và B:
C = (A + B) / 2.
Tiến hành tính toán tọa độ cho từng thành phần x, y, z để tìm tọa độ điểm C.
Câu trả lời: Kết quả tọa độ của C là (5; -1; 2) tương ứng với phương án (C).
Đăng phản hồi
© 2025 Học Tốt Online - Chia Sẻ Tài Liệu Học Tập và Giải Bài Tập Miễn Phí
Vietnamese
