Câu 1. (NB.F3) Trong ngôn ngữ lập trình Python, cú pháp nhập số nguyên cho biến n là: A. n = nhập số nguyên: B. n = int(input(“nhập số nguyên : “)) C. n = int(input (nhập số nguyên : )) D. n = input(“nhập số nguyên : “) Câu 2 (TH.A2) Cuộc

Câu 1. (NB.F3) Trong ngôn ngữ lập trình Python, cú pháp nhập số nguyên cho biến n là: A. n = nhập số nguyên: B. n = int(input(“nhập số nguyên : “)) C. n = int(input (nhập số nguyên : )) D. n = input(“nhập số nguyên : “) Câu 2 (TH.A2) Cuộc cách mạng công nghiệp lần thứ Tư là cuộc cách mạng: A. Dựa trên nền tảng công nghệ số và tích hợp các công nghệ thông minh. B. Dựa trên máy tính hỗ trợ con người. C. Dựa trên sự phát triển điện năng sản xuất vật chất. D. Dựa trên nền tảng sức lao động con người. Câu 3 (NB.E1) Trong Inkscape, để thay đổi số đỉnh của hình đa giác chọn: A. Corners. B. Spoke ratio. C. Rounded. D. Randomized. Câu 4 (NB.E1) Phần mềm nào sau đây không phải là phần mềm đồ hoạ? A. CorelDraw. B. Kaspersky. C. Inkscape. D. Photoshop. Câu 5 (NB.E2) Để chuyển từ đối tượng hình khối sang đối tượng đường ta thực hiện thao tác nào? A. Edit/ Object to Path B. Path/ Object to Path C. File/ Object to Path D. Layer/ Object to Path Câu 6 (NB.F1) Ở chế độ gõ lệnh trực tiếp, lệnh được gõ vào dấu nào sau đây? A. >>> B. <<< C. >> D. > Câu 7. (TH.F1) Chương trình sau in ra kết quả nào dưới đây? print(“13 + 10*3/2 - 3*2 = ”, 13 + 10*3/2 - 3*2) A. 22 B. -22. C. 13 + 10*3/2 - 3*2 = 22 D. Báo lỗi. Câu 8. (TH.F1) Kết quả của dòng lệnh sau: >>> x, y, z = 10, “10”, 9.5 >> type(y) A. int. B. float. C. bool. D. str. Câu 9 (NB.F2) Quy tắc nào dưới đây là đúng khi đặt tên biến cho Python? A. Tên biến có thể bắt đầu bằng dấu gạch dưới “_” B. Có thể sử dụng keyword làm tên biến C. Tên biến có thể bắt đầu bằng một chữ số D. Tên biến có thể có các kí hiệu @, #, %, &,… Câu 10 (TH.F3): Để nhập giá trị số thực cho biến x bạn An viết câu lệnh như sau: >>x = input(“Nhập số thực x: ”) Với câu lệnh bạn An viết, nhận xét nào dưới đây là đúng? A. Chương trình chạy đúng. B. Chương trình báo lỗi không chạy. C. Không xác định được lỗi. D. Chương trình vẫn chạy nhưng không đúng yêu cầu đặt ra.
Câu trả lời này dùng AI, hãy kiểm tra lại trước khi sử dụng
Câu 1: Đáp án đúng là B. n = int(input(“nhập số nguyên : “)). Lý do là trong Python, để nhập một số nguyên từ người dùng cần sử dụng hàm `input()` để nhận đầu vào dưới dạng chuỗi, sau đó sử dụng hàm `int()` để chuyển đổi chuỗi đó thành số nguyên. Các lựa chọn khác đều không đúng cú pháp.

Câu 2: Đáp án đúng là A. Dựa trên nền tảng công nghệ số và tích hợp các công nghệ thông minh. Cuộc cách mạng công nghiệp lần thứ tư chủ yếu dựa vào việc tích hợp các công nghệ như trí tuệ nhân tạo, Internet vạn vật và dữ liệu lớn để tối ưu hóa quy trình sản xuất và dịch vụ. Các lựa chọn khác không phản ánh đúng bản chất của cuộc cách mạng này.

Câu 3: Đáp án đúng là A. Corners. Trong Inkscape, để thay đổi số đỉnh của hình đa giác, bạn cần sử dụng công cụ điều chỉnh số đỉnh, được gọi là “Corners”. Các lựa chọn khác không liên quan đến việc thay đổi số đỉnh của đa giác.

Câu 4: Đáp án đúng là B. Kaspersky. Kaspersky là phần mềm diệt virus và bảo mật, không phải phần mềm đồ họa. Còn CorelDraw, Inkscape và Photoshop đều là các phần mềm đồ họa.

Câu 5: Đáp án đúng là B. Path/ Object to Path. Để chuyển từ đối tượng hình khối sang đối tượng đường trong Inkscape, bạn cần chọn menu “Path” và sau đó chọn “Object to Path”. Các lựa chọn khác không đúng với thao tác cần thực hiện.

Câu 6: Đáp án đúng là A. >>>. Trong Python, mặc định chế độ gõ lệnh trực tiếp sẽ hiển thị dấu >> để người dùng nhập câu lệnh. Các dấu khác không phải là ký hiệu chuẩn dùng cho Python.

Câu 7: Đáp án đúng là C. 13 + 103/2 - 32 = 22. Kết quả của biểu thức toán học sẽ được tính toán theo thứ tự ưu tiên và cho ra kết quả là 22. Do đó, chương trình sẽ in ra kết quả như vậy mà không báo lỗi.

Câu 8: Đáp án đúng là D. str. Khi bạn gán giá trị “10” cho biến y, giá trị này là một chuỗi (string) trong Python, vì vậy việc kiểm tra kiểu dữ liệu sẽ trả về ‘str’.

Câu 9: Đáp án đúng là A. Tên biến có thể bắt đầu bằng dấu gạch dưới “_”. Các quy tắc đặt tên biến trong Python quy định rằng tên biến phải bắt đầu bằng chữ cái hoặc dấu gạch dưới, không thể bắt đầu bằng số và không thể chứa các ký tự đặc biệt như @, #, %, &.

Câu 10: Đáp án đúng là D. Chương trình vẫn chạy nhưng không đúng yêu cầu đặt ra. Vì lệnh `input()` sẽ trả về giá trị dưới dạng chuỗi, do đó biến x sẽ không phải là số thực mà là một chuỗi. Điều này không đúng với yêu cầu là nhập số thực.
Đăng phản hồi