-
-
-
- Lớp 2
- Tự nhiên và xã hội
- Tiếng việt
- Toán học
- Tiếng Anh
- Đạo đức
- Âm nhạc
- Mỹ thuật
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- Lớp 4
- Khoa học
- Tiếng việt
- Toán học
- Đạo đức
- Tiếng Anh
- Lịch sử và Địa lí
- Công nghệ
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- GD Thể chất
- Âm nhạc
- Lớp 5
- Khoa học
- Toán học
- Tiếng việt
- Tin học
- Tiếng Anh
- Đạo đức
- Lịch sử và Địa lí
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- Lớp 6
- Công nghệ
- Tin học
- Lịch sử và Địa lí
- GDCD
- Ngữ văn
- Toán học
- Khoa học tự nhiên
- Tiếng Anh
- Âm nhạc
- Mỹ thuật
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- Lớp 7
- Tiếng Anh
- GDCD
- Toán học
- Công nghệ
- Tin học
- Ngữ văn
- Lịch sử và Địa lí
- Khoa học tự nhiên
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- Âm nhạc
- Lớp 8
- Tiếng Anh
- GDCD
- Toán học
- Công nghệ
- Ngữ văn
- Khoa học tự nhiên
- Lịch sử và Địa lí
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- GD Thể chất
- Âm nhạc
- Lớp 9
- Tiếng Anh
- GDCD
- Toán học
- Công nghệ
- Tin học
- Ngữ văn
- Khoa học tự nhiên
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- Lịch sử và Địa lí
- Lớp 10
- Hóa học
- Tiếng Anh
- Lịch sử
- Sinh học
- Địa lí
- Vật lí
- Tin học
- Toán học
- GD kinh tế và pháp luật
- Công nghệ
- Ngữ văn
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- GD Thể chất
- GD Quốc phòng và An ninh
- Lớp 11
- Hóa học
- Tiếng Anh
- Vật lí
- Tin học
- Toán học
- Địa lí
- Công nghệ
- Lịch sử
- Ngữ văn
- Sinh học
- GD Thể chất
- GD Quốc phòng và An ninh
- GD kinh tế và pháp luật
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
-
-
- KHÁM PHÁ
-
-
-
-
-
-
-
-
- FAVORITES
-
cíu eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
Câu trả lời này dùng AI, hãy kiểm tra lại trước khi sử dụng
Để giải bài toán này, ta có hệ phương trình:
1. 2x1^2 - 2x1 + 3x2 - t = 0
2. x1 - x2 = 2
Bước đầu tiên, từ phương trình (2), ta có thể biểu diễn x2 theo x1:
x2 = x1 - 2.
Sau đó, ta sẽ thay x2 trong phương trình (1) vào:
2x1^2 - 2x1 + 3(x1 - 2) - t = 0
Giải phương trình này, ta dễ dàng nhận được:
2x1^2 - 2x1 + 3x1 - 6 - t = 0
2x1^2 + x1 - 6 - t = 0.
Tới đây, để có một biểu thức thuận tiện hơn, ta sẽ chuyển t về phía bên phải:
2x1^2 + x1 - 6 = t.
Giờ đây, chúng ta có một phương trình phụ thuộc vào x1 và t.
Để tìm ra mối quan hệ giữa x1 và t, ta cần điều kiện cho phương trình bậc 2 này có nghiệm. Đó là điều kiện delta (Δ) phải lớn hơn hoặc bằng 0:
Δ = b^2 - 4ac = 1^2 - 42(-(6 + t)) ≥ 0
1 - 8(-6 - t) ≥ 0
1 + 48 + 8t ≥ 0
8t + 49 ≥ 0
t ≥ -49/8.
Thế là ta thu được điều kiện cho t.
với x1 = x2 + 2 ta dễ dàng tính ra x2 tương ứng và từ đó có thể tìm ra nghiệm cho cả hệ phương trình.
1. 2x1^2 - 2x1 + 3x2 - t = 0
2. x1 - x2 = 2
Bước đầu tiên, từ phương trình (2), ta có thể biểu diễn x2 theo x1:
x2 = x1 - 2.
Sau đó, ta sẽ thay x2 trong phương trình (1) vào:
2x1^2 - 2x1 + 3(x1 - 2) - t = 0
Giải phương trình này, ta dễ dàng nhận được:
2x1^2 - 2x1 + 3x1 - 6 - t = 0
2x1^2 + x1 - 6 - t = 0.
Tới đây, để có một biểu thức thuận tiện hơn, ta sẽ chuyển t về phía bên phải:
2x1^2 + x1 - 6 = t.
Giờ đây, chúng ta có một phương trình phụ thuộc vào x1 và t.
Để tìm ra mối quan hệ giữa x1 và t, ta cần điều kiện cho phương trình bậc 2 này có nghiệm. Đó là điều kiện delta (Δ) phải lớn hơn hoặc bằng 0:
Δ = b^2 - 4ac = 1^2 - 42(-(6 + t)) ≥ 0
1 - 8(-6 - t) ≥ 0
1 + 48 + 8t ≥ 0
8t + 49 ≥ 0
t ≥ -49/8.
Thế là ta thu được điều kiện cho t.
với x1 = x2 + 2 ta dễ dàng tính ra x2 tương ứng và từ đó có thể tìm ra nghiệm cho cả hệ phương trình.
Đăng phản hồi
© 2025 Học Tốt Online - Chia Sẻ Tài Liệu Học Tập và Giải Bài Tập Miễn Phí
Vietnamese
