mn giúp em bài này với ạ, mai em phải nộp r ạ em cảm ơn
-
-
-
- Lớp 2
- Tự nhiên và xã hội
- Tiếng việt
- Toán học
- Tiếng Anh
- Đạo đức
- Âm nhạc
- Mỹ thuật
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- Lớp 4
- Khoa học
- Tiếng việt
- Toán học
- Đạo đức
- Tiếng Anh
- Lịch sử và Địa lí
- Công nghệ
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- GD Thể chất
- Âm nhạc
- Lớp 5
- Khoa học
- Toán học
- Tiếng việt
- Tin học
- Tiếng Anh
- Đạo đức
- Lịch sử và Địa lí
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- Lớp 6
- Công nghệ
- Tin học
- Lịch sử và Địa lí
- GDCD
- Ngữ văn
- Toán học
- Khoa học tự nhiên
- Tiếng Anh
- Âm nhạc
- Mỹ thuật
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- Lớp 7
- Tiếng Anh
- GDCD
- Toán học
- Công nghệ
- Tin học
- Ngữ văn
- Lịch sử và Địa lí
- Khoa học tự nhiên
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- Âm nhạc
- Lớp 8
- Tiếng Anh
- GDCD
- Toán học
- Công nghệ
- Ngữ văn
- Khoa học tự nhiên
- Lịch sử và Địa lí
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- GD Thể chất
- Âm nhạc
- Lớp 9
- Tiếng Anh
- GDCD
- Toán học
- Công nghệ
- Tin học
- Ngữ văn
- Khoa học tự nhiên
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- Lịch sử và Địa lí
- Lớp 10
- Hóa học
- Tiếng Anh
- Lịch sử
- Sinh học
- Địa lí
- Vật lí
- Tin học
- Toán học
- GD kinh tế và pháp luật
- Công nghệ
- Ngữ văn
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- GD Thể chất
- GD Quốc phòng và An ninh
- Lớp 11
- Hóa học
- Tiếng Anh
- Vật lí
- Tin học
- Toán học
- Địa lí
- Công nghệ
- Lịch sử
- Ngữ văn
- Sinh học
- GD Thể chất
- GD Quốc phòng và An ninh
- GD kinh tế và pháp luật
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
-
-
- KHÁM PHÁ
-
-
-
-
-
-
-
-
- FAVORITES
-
mn giúp em bài này với ạ, mai em phải nộp r ạ em cảm ơn
Câu trả lời này dùng AI, hãy kiểm tra lại trước khi sử dụng
a) Để lập phương trình mặt phẳng (SOM), ta cần xác định các điểm S, O và M.
Giả sử ta có tọa độ của các điểm như sau:
- S(0, 0, a)
- O(0, 0, 0)
- M(x_M, y_M, z_M)
Phương trình mặt phẳng đi qua ba điểm S, O, M có thể được tìm bằng cách sử dụng định thức. Phương trình mặt phẳng mang dạng:
Ax + By + Cz + D = 0
Ta có thể tìm vector pháp tuyến của mặt phẳng bằng tích có hướng của hai vector nằm trong mặt phẳng này. Các vector có thể được tạo ra từ các điểm này như sau:
- Vector SO = O - S = (0, 0, 0) - (0, 0, a) = (0, 0, -a)
- Vector SM = M - S = (x_M, y_M, z_M) - (0, 0, a) = (x_M, y_M, z_M - a)
Tích có hướng của hai vector này cho ta vector pháp tuyến N:
N = SO × SM = |i j k|
|0 0 -a|
|x_M y_M z_M - a|
N = (0, 0, (0)(z_M - a) - (y_M)(-a)), (0, 0, 0) + (0, 0, ax_M)
Sau khi tính toán, ta có được A, B, C, D.
b) Để tính khoảng cách từ điểm A đến mặt phẳng (SBC), ta sử dụng công thức khoảng cách từ một điểm đến mặt phẳng. Giả sử tọa độ điểm A là (x_A, y_A, z_A) và phương trình mặt phẳng SBC là Ax + By + Cz + D = 0. Khoảng cách d sẽ được tính bằng:
d = |Ax_A + By_A + Cz_A + D| / √(A^2 + B^2 + C^2)
c) Gọi Q là trung điểm của đoạn SD, tọa độ của Q có thể được tính bằng:
Q = ((x_S + x_D)/2, (y_S + y_D)/2, (z_S + z_D)/2)
Tiếp theo, để tính khoảng cách giữa hai mặt phẳng (SAC) và (ONQ), ta cũng sử dụng công thức khoảng cách giữa hai mặt phẳng song song có dạng Ax + By + Cz + D1 = 0 và Ax + By + Cz + D2 = 0. Khoảng cách d sẽ được tính như sau:
d = |D2 - D1| / √(A^2 + B^2 + C^2)
Việc làm trên giúp ta hoàn thành các yêu cầu trong bài toán một cách có hệ thống và chính xác.
Giả sử ta có tọa độ của các điểm như sau:
- S(0, 0, a)
- O(0, 0, 0)
- M(x_M, y_M, z_M)
Phương trình mặt phẳng đi qua ba điểm S, O, M có thể được tìm bằng cách sử dụng định thức. Phương trình mặt phẳng mang dạng:
Ax + By + Cz + D = 0
Ta có thể tìm vector pháp tuyến của mặt phẳng bằng tích có hướng của hai vector nằm trong mặt phẳng này. Các vector có thể được tạo ra từ các điểm này như sau:
- Vector SO = O - S = (0, 0, 0) - (0, 0, a) = (0, 0, -a)
- Vector SM = M - S = (x_M, y_M, z_M) - (0, 0, a) = (x_M, y_M, z_M - a)
Tích có hướng của hai vector này cho ta vector pháp tuyến N:
N = SO × SM = |i j k|
|0 0 -a|
|x_M y_M z_M - a|
N = (0, 0, (0)(z_M - a) - (y_M)(-a)), (0, 0, 0) + (0, 0, ax_M)
Sau khi tính toán, ta có được A, B, C, D.
b) Để tính khoảng cách từ điểm A đến mặt phẳng (SBC), ta sử dụng công thức khoảng cách từ một điểm đến mặt phẳng. Giả sử tọa độ điểm A là (x_A, y_A, z_A) và phương trình mặt phẳng SBC là Ax + By + Cz + D = 0. Khoảng cách d sẽ được tính bằng:
d = |Ax_A + By_A + Cz_A + D| / √(A^2 + B^2 + C^2)
c) Gọi Q là trung điểm của đoạn SD, tọa độ của Q có thể được tính bằng:
Q = ((x_S + x_D)/2, (y_S + y_D)/2, (z_S + z_D)/2)
Tiếp theo, để tính khoảng cách giữa hai mặt phẳng (SAC) và (ONQ), ta cũng sử dụng công thức khoảng cách giữa hai mặt phẳng song song có dạng Ax + By + Cz + D1 = 0 và Ax + By + Cz + D2 = 0. Khoảng cách d sẽ được tính như sau:
d = |D2 - D1| / √(A^2 + B^2 + C^2)
Việc làm trên giúp ta hoàn thành các yêu cầu trong bài toán một cách có hệ thống và chính xác.
Đăng phản hồi
© 2025 Học Tốt Online - Chia Sẻ Tài Liệu Học Tập và Giải Bài Tập Miễn Phí
Vietnamese
