Giùgifufifigiititigiyoy
-
-
-
- Lớp 2
- Tự nhiên và xã hội
- Tiếng việt
- Toán học
- Tiếng Anh
- Đạo đức
- Âm nhạc
- Mỹ thuật
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- Lớp 4
- Khoa học
- Tiếng việt
- Toán học
- Đạo đức
- Tiếng Anh
- Lịch sử và Địa lí
- Công nghệ
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- GD Thể chất
- Âm nhạc
- Lớp 5
- Khoa học
- Toán học
- Tiếng việt
- Tin học
- Tiếng Anh
- Đạo đức
- Lịch sử và Địa lí
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- Lớp 6
- Công nghệ
- Tin học
- Lịch sử và Địa lí
- GDCD
- Ngữ văn
- Toán học
- Khoa học tự nhiên
- Tiếng Anh
- Âm nhạc
- Mỹ thuật
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- Lớp 7
- Tiếng Anh
- GDCD
- Toán học
- Công nghệ
- Tin học
- Ngữ văn
- Lịch sử và Địa lí
- Khoa học tự nhiên
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- Âm nhạc
- Lớp 8
- Tiếng Anh
- GDCD
- Toán học
- Công nghệ
- Ngữ văn
- Khoa học tự nhiên
- Lịch sử và Địa lí
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- GD Thể chất
- Âm nhạc
- Lớp 9
- Tiếng Anh
- GDCD
- Toán học
- Công nghệ
- Tin học
- Ngữ văn
- Khoa học tự nhiên
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- Lịch sử và Địa lí
- Lớp 10
- Hóa học
- Tiếng Anh
- Lịch sử
- Sinh học
- Địa lí
- Vật lí
- Tin học
- Toán học
- GD kinh tế và pháp luật
- Công nghệ
- Ngữ văn
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- GD Thể chất
- GD Quốc phòng và An ninh
- Lớp 11
- Hóa học
- Tiếng Anh
- Vật lí
- Tin học
- Toán học
- Địa lí
- Công nghệ
- Lịch sử
- Ngữ văn
- Sinh học
- GD Thể chất
- GD Quốc phòng và An ninh
- GD kinh tế và pháp luật
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
-
-
- EXPLORE
-
-
-
-
-
-
-
-
- FAVORITES
-
Giùgifufifigiititigiyoy
This anwser using AI, please
Bài 3.8 yêu cầu giải quyết ba phần a, b, c liên quan đến hai đường thẳng d1 và d2 trong một mặt phẳng toạ độ.
a) Để vẽ các đường thẳng d1 và d2, chúng ta sẽ cần độ dốc và các hệ số trong phương trình.
- Đường thẳng d1 có phương trình y = x + 2. Từ phương trình, ta thấy đường thẳng này có độ dốc m1 = 1 và cắt trục tung tại (0, 2).
- Đường thẳng d2 có phương trình y = 3x + 2. Đối với đường thẳng này, độ dốc m2 = 3 và nó cắt trục tung tại (0, 2).
Khi vẽ trên hệ trục tọa độ, chúng ta sẽ có:
1. Đường d1: Một đường thẳng kéo từ điểm (0, 2) với độ dốc 1, tức là mỗi bước di chuyển 1 đơn vị theo trục x, ta sẽ tăng lên 1 đơn vị ở trục y.
2. Đường d2: Một đường thẳng kéo từ điểm (0, 2) với độ dốc 3, tức là mỗi bước di chuyển 1 đơn vị theo trục x, ta sẽ tăng lên 3 đơn vị ở trục y.
Cả hai đường thẳng này đều cắt nhau tại điểm A.
b) Tìm giá trị của m để đường thẳng d3 có phương trình y = (4 - m)x + 1 cắt cả đường d1 và d2.
Chúng ta cần xác định điểm cắt của d3 với d1 và d2, nghĩa là giải hệ phương trình:
1. Với d1: (4 - m)x + 1 = x + 2.
2. Giải phương trình trên:
(4 - m)x - x + 1 - 2 = 0
(3 - m)x - 1 = 0
=> x = 1/(3 - m).
3. Với d2: (4 - m)x + 1 = 3x + 2.
4. Giải phương trình trên:
(4 - m)x - 3x + 1 - 2 = 0
=> ((4 - m) - 3)x - 1 = 0
=> (1 - m)x - 1 = 0
=> x = 1/(1 - m).
Từ đó, để đường thẳng d3 cắt d1 và d2, phải có 1/(3 - m) = 1/(1 - m). Giải phương trình này sẽ cho giá trị của m.
c) Tìm giá trị của m để d3 đi qua điểm A. Điểm A là nơi giao nhau của d1 và d2. Để xác định A, ta có thể thay tỉ số bằng giá trị để tìm x và y.
Ta đã biết d1 và d2 cắt nhau tại (0, 2). Vậy ta sẽ thay (0, 2) vào d3:
2 = (4 - m) * 0 + 1
=> 2 = 1
=> không thể xảy ra, nên m không có giá trị nào thỏa điều kiện này.
Tóm lại:
- A là tọa độ của d1 và d2 khi giao nhau.
- m cần thỏa mãn các điều kiện đã nói ở trên để tìm ra các điểm giao cắt.
- Cuối cùng, kết luận về m dựa vào các hệ phương trình đã giải.
a) Để vẽ các đường thẳng d1 và d2, chúng ta sẽ cần độ dốc và các hệ số trong phương trình.
- Đường thẳng d1 có phương trình y = x + 2. Từ phương trình, ta thấy đường thẳng này có độ dốc m1 = 1 và cắt trục tung tại (0, 2).
- Đường thẳng d2 có phương trình y = 3x + 2. Đối với đường thẳng này, độ dốc m2 = 3 và nó cắt trục tung tại (0, 2).
Khi vẽ trên hệ trục tọa độ, chúng ta sẽ có:
1. Đường d1: Một đường thẳng kéo từ điểm (0, 2) với độ dốc 1, tức là mỗi bước di chuyển 1 đơn vị theo trục x, ta sẽ tăng lên 1 đơn vị ở trục y.
2. Đường d2: Một đường thẳng kéo từ điểm (0, 2) với độ dốc 3, tức là mỗi bước di chuyển 1 đơn vị theo trục x, ta sẽ tăng lên 3 đơn vị ở trục y.
Cả hai đường thẳng này đều cắt nhau tại điểm A.
b) Tìm giá trị của m để đường thẳng d3 có phương trình y = (4 - m)x + 1 cắt cả đường d1 và d2.
Chúng ta cần xác định điểm cắt của d3 với d1 và d2, nghĩa là giải hệ phương trình:
1. Với d1: (4 - m)x + 1 = x + 2.
2. Giải phương trình trên:
(4 - m)x - x + 1 - 2 = 0
(3 - m)x - 1 = 0
=> x = 1/(3 - m).
3. Với d2: (4 - m)x + 1 = 3x + 2.
4. Giải phương trình trên:
(4 - m)x - 3x + 1 - 2 = 0
=> ((4 - m) - 3)x - 1 = 0
=> (1 - m)x - 1 = 0
=> x = 1/(1 - m).
Từ đó, để đường thẳng d3 cắt d1 và d2, phải có 1/(3 - m) = 1/(1 - m). Giải phương trình này sẽ cho giá trị của m.
c) Tìm giá trị của m để d3 đi qua điểm A. Điểm A là nơi giao nhau của d1 và d2. Để xác định A, ta có thể thay tỉ số bằng giá trị để tìm x và y.
Ta đã biết d1 và d2 cắt nhau tại (0, 2). Vậy ta sẽ thay (0, 2) vào d3:
2 = (4 - m) * 0 + 1
=> 2 = 1
=> không thể xảy ra, nên m không có giá trị nào thỏa điều kiện này.
Tóm lại:
- A là tọa độ của d1 và d2 khi giao nhau.
- m cần thỏa mãn các điều kiện đã nói ở trên để tìm ra các điểm giao cắt.
- Cuối cùng, kết luận về m dựa vào các hệ phương trình đã giải.
Post Reply
© 2025 Học Tốt Online - Chia Sẻ Tài Liệu Học Tập và Giải Bài Tập Miễn Phí
Spanish
