giải chi tiết giúp mình
-
-
-
- Lớp 2
- Tự nhiên và xã hội
- Tiếng việt
- Toán học
- Tiếng Anh
- Đạo đức
- Âm nhạc
- Mỹ thuật
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- Lớp 4
- Khoa học
- Tiếng việt
- Toán học
- Đạo đức
- Tiếng Anh
- Lịch sử và Địa lí
- Công nghệ
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- GD Thể chất
- Âm nhạc
- Lớp 5
- Khoa học
- Toán học
- Tiếng việt
- Tin học
- Tiếng Anh
- Đạo đức
- Lịch sử và Địa lí
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- Lớp 6
- Công nghệ
- Tin học
- Lịch sử và Địa lí
- GDCD
- Ngữ văn
- Toán học
- Khoa học tự nhiên
- Tiếng Anh
- Âm nhạc
- Mỹ thuật
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- Lớp 7
- Tiếng Anh
- GDCD
- Toán học
- Công nghệ
- Tin học
- Ngữ văn
- Lịch sử và Địa lí
- Khoa học tự nhiên
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- Âm nhạc
- Lớp 8
- Tiếng Anh
- GDCD
- Toán học
- Công nghệ
- Ngữ văn
- Khoa học tự nhiên
- Lịch sử và Địa lí
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- GD Thể chất
- Âm nhạc
- Lớp 9
- Tiếng Anh
- GDCD
- Toán học
- Công nghệ
- Tin học
- Ngữ văn
- Khoa học tự nhiên
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- Lịch sử và Địa lí
- Lớp 10
- Hóa học
- Tiếng Anh
- Lịch sử
- Sinh học
- Địa lí
- Vật lí
- Tin học
- Toán học
- GD kinh tế và pháp luật
- Công nghệ
- Ngữ văn
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- GD Thể chất
- GD Quốc phòng và An ninh
- Lớp 11
- Hóa học
- Tiếng Anh
- Vật lí
- Tin học
- Toán học
- Địa lí
- Công nghệ
- Lịch sử
- Ngữ văn
- Sinh học
- GD Thể chất
- GD Quốc phòng và An ninh
- GD kinh tế và pháp luật
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
-
-
- ИССЛЕДОВАТЬ
-
-
-
-
-
-
-
-
- FAVORITES
-
giải chi tiết giúp mình
This anwser using AI, please
Để giải bài toán cho hình chóp S.ABCD có hình đáy là hình vuông O, với M và N lần lượt là trung điểm của các cạnh SA và SC, ta sẽ xác định giao tuyến của hai mặt phẳng (BMN) và (ABCD).
1. Xác định tọa độ các điểm:
Ta sẽ đặt tọa độ cho các điểm theo hệ trục tọa độ 3D để dễ dàng tính toán. Giả sử:
- \( A(0, 1, 0) \)
- \( B(1, 1, 0) \)
- \( C(1, 0, 0) \)
- \( D(0, 0, 0) \)
- \( S(0.5, 0.5, h) \) (h là độ cao của chóp, có thể tùy chọn là 1 cho đơn giản).
2. Tìm tọa độ M và N:
- M là trung điểm của SA:
\( M = \left( \frac{0 + 0.5}{2}, \frac{1 + 0.5}{2}, \frac{0 + h}{2} \right) = \left( 0.25, 0.75, \frac{h}{2} \right) \).
- N là trung điểm của SC:
\( N = \left( \frac{1 + 0.5}{2}, \frac{0 + 0.5}{2}, \frac{0 + h}{2} \right) = \left( 0.75, 0.25, \frac{h}{2} \right) \).
3. Tìm phương trình mặt phẳng (BMN):
Để tìm phương trình mặt phẳng (BMN), trước tiên ta cần vector pháp tuyến của mặt phẳng này.
- Vector \( \overrightarrow{BM} \) = \( M - B = (0.25 - 1, 0.75 - 1, \frac{h}{2} - 0) = (-0.75, -0.25, \frac{h}{2}) \).
- Vector \( \overrightarrow{BN} \) = \( N - B = (0.75 - 1, 0.25 - 1, \frac{h}{2} - 0) = (-0.25, -0.75, \frac{h}{2}) \).
- Tính tích có hướng của 2 vector này để tìm vector pháp tuyến:
\[
\overrightarrow{n_{BMN}} = \overrightarrow{BM} \times \overrightarrow{BN} = \begin{vmatrix}
\mathbf{i} & \mathbf{j} & \mathbf{k} \\
-0.75 & -0.25 & \frac{h}{2} \\
-0.25 & -0.75 & \frac{h}{2}
\end{vmatrix} = \mathbf{i}\left(-0.25\cdot\frac{h}{2} + 0.75\cdot\frac{h}{2}\right) - \mathbf{j}\left(-0.75\cdot\frac{h}{2} + 0.25\cdot\frac{h}{2}\right) + \mathbf{k}\left(-0.75\cdot(-0.75) + 0.25\cdot(-0.25)\right)
\]
\[
= \mathbf{i}\left(0.25\cdot\frac{h}{2}\right) - \mathbf{j}\left(-0.25\cdot\frac{h}{2}\right) + \mathbf{k}\left(0.5625 - 0.0625\right)
= \mathbf{i}\left(0.125h\right) + \mathbf{j}\left(0.125h\right) + \mathbf{k}\left(0.5\right).
\]
- Do đó, phương trình mặt phẳng (BMN):
\[
0.125h(x - 1) + 0.125h(y - 1) + 0.5(z - 0) = 0.
\]
4. Tìm phương trình mặt phẳng (ABCD):
- Mặt phẳng (ABCD) có thể được tìm bằng cách sử dụng các điểm A, B, C, D:
- Từ 4 điểm trên, ta có:
\[
z = 0.
\]
5. Xác định giao tuyến của hai mặt phẳng:
- Để tìm giao tuyến, ta phải giải hệ phương trình gồm phương trình mặt phẳng (BMN) và phương trình (ABCD).
- Ta thay thế vào phương trình mặt phẳng (ABCD):
\[
0 = 0 \quad \text{(luôn đúng)}.
\]
- Sau đó, thay vào phương trình (BMN):
\[
0.125h \left(x - 1\right) + 0.125h \left(y - 1\right) + 0.5z = 0.
\]
6. Kết luận:
Giao tuyến của hai mặt phẳng (BMN) và (ABCD) là khoảng thẳng, cụ thể là:
\[
z = 0 \quad \text{và} \quad 0.125h \left(x - 1\right) + 0.125h \left(y - 1\right) = -0.5z.
\]
Phương trình giao tuyến này có thể được biểu diễn dưới dạng tham số để tìm tọa độ cụ thể nếu cần thiết.
1. Xác định tọa độ các điểm:
Ta sẽ đặt tọa độ cho các điểm theo hệ trục tọa độ 3D để dễ dàng tính toán. Giả sử:
- \( A(0, 1, 0) \)
- \( B(1, 1, 0) \)
- \( C(1, 0, 0) \)
- \( D(0, 0, 0) \)
- \( S(0.5, 0.5, h) \) (h là độ cao của chóp, có thể tùy chọn là 1 cho đơn giản).
2. Tìm tọa độ M và N:
- M là trung điểm của SA:
\( M = \left( \frac{0 + 0.5}{2}, \frac{1 + 0.5}{2}, \frac{0 + h}{2} \right) = \left( 0.25, 0.75, \frac{h}{2} \right) \).
- N là trung điểm của SC:
\( N = \left( \frac{1 + 0.5}{2}, \frac{0 + 0.5}{2}, \frac{0 + h}{2} \right) = \left( 0.75, 0.25, \frac{h}{2} \right) \).
3. Tìm phương trình mặt phẳng (BMN):
Để tìm phương trình mặt phẳng (BMN), trước tiên ta cần vector pháp tuyến của mặt phẳng này.
- Vector \( \overrightarrow{BM} \) = \( M - B = (0.25 - 1, 0.75 - 1, \frac{h}{2} - 0) = (-0.75, -0.25, \frac{h}{2}) \).
- Vector \( \overrightarrow{BN} \) = \( N - B = (0.75 - 1, 0.25 - 1, \frac{h}{2} - 0) = (-0.25, -0.75, \frac{h}{2}) \).
- Tính tích có hướng của 2 vector này để tìm vector pháp tuyến:
\[
\overrightarrow{n_{BMN}} = \overrightarrow{BM} \times \overrightarrow{BN} = \begin{vmatrix}
\mathbf{i} & \mathbf{j} & \mathbf{k} \\
-0.75 & -0.25 & \frac{h}{2} \\
-0.25 & -0.75 & \frac{h}{2}
\end{vmatrix} = \mathbf{i}\left(-0.25\cdot\frac{h}{2} + 0.75\cdot\frac{h}{2}\right) - \mathbf{j}\left(-0.75\cdot\frac{h}{2} + 0.25\cdot\frac{h}{2}\right) + \mathbf{k}\left(-0.75\cdot(-0.75) + 0.25\cdot(-0.25)\right)
\]
\[
= \mathbf{i}\left(0.25\cdot\frac{h}{2}\right) - \mathbf{j}\left(-0.25\cdot\frac{h}{2}\right) + \mathbf{k}\left(0.5625 - 0.0625\right)
= \mathbf{i}\left(0.125h\right) + \mathbf{j}\left(0.125h\right) + \mathbf{k}\left(0.5\right).
\]
- Do đó, phương trình mặt phẳng (BMN):
\[
0.125h(x - 1) + 0.125h(y - 1) + 0.5(z - 0) = 0.
\]
4. Tìm phương trình mặt phẳng (ABCD):
- Mặt phẳng (ABCD) có thể được tìm bằng cách sử dụng các điểm A, B, C, D:
- Từ 4 điểm trên, ta có:
\[
z = 0.
\]
5. Xác định giao tuyến của hai mặt phẳng:
- Để tìm giao tuyến, ta phải giải hệ phương trình gồm phương trình mặt phẳng (BMN) và phương trình (ABCD).
- Ta thay thế vào phương trình mặt phẳng (ABCD):
\[
0 = 0 \quad \text{(luôn đúng)}.
\]
- Sau đó, thay vào phương trình (BMN):
\[
0.125h \left(x - 1\right) + 0.125h \left(y - 1\right) + 0.5z = 0.
\]
6. Kết luận:
Giao tuyến của hai mặt phẳng (BMN) và (ABCD) là khoảng thẳng, cụ thể là:
\[
z = 0 \quad \text{và} \quad 0.125h \left(x - 1\right) + 0.125h \left(y - 1\right) = -0.5z.
\]
Phương trình giao tuyến này có thể được biểu diễn dưới dạng tham số để tìm tọa độ cụ thể nếu cần thiết.
Ответить
© 2025 Học Tốt Online - Chia Sẻ Tài Liệu Học Tập và Giải Bài Tập Miễn Phí
Russian
