-
-
-
- Lớp 2
- Tự nhiên và xã hội
- Tiếng việt
- Toán học
- Tiếng Anh
- Đạo đức
- Âm nhạc
- Mỹ thuật
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- Lớp 4
- Khoa học
- Tiếng việt
- Toán học
- Đạo đức
- Tiếng Anh
- Lịch sử và Địa lí
- Công nghệ
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- GD Thể chất
- Âm nhạc
- Lớp 5
- Khoa học
- Toán học
- Tiếng việt
- Tin học
- Tiếng Anh
- Đạo đức
- Lịch sử và Địa lí
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- Lớp 6
- Công nghệ
- Tin học
- Lịch sử và Địa lí
- GDCD
- Ngữ văn
- Toán học
- Khoa học tự nhiên
- Tiếng Anh
- Âm nhạc
- Mỹ thuật
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- Lớp 7
- Tiếng Anh
- GDCD
- Toán học
- Công nghệ
- Tin học
- Ngữ văn
- Lịch sử và Địa lí
- Khoa học tự nhiên
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- Âm nhạc
- Lớp 8
- Tiếng Anh
- GDCD
- Toán học
- Công nghệ
- Ngữ văn
- Khoa học tự nhiên
- Lịch sử và Địa lí
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- GD Thể chất
- Âm nhạc
- Lớp 9
- Tiếng Anh
- GDCD
- Toán học
- Công nghệ
- Tin học
- Ngữ văn
- Khoa học tự nhiên
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- Lịch sử và Địa lí
- Lớp 10
- Hóa học
- Tiếng Anh
- Lịch sử
- Sinh học
- Địa lí
- Vật lí
- Tin học
- Toán học
- GD kinh tế và pháp luật
- Công nghệ
- Ngữ văn
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- GD Thể chất
- GD Quốc phòng và An ninh
- Lớp 11
- Hóa học
- Tiếng Anh
- Vật lí
- Tin học
- Toán học
- Địa lí
- Công nghệ
- Lịch sử
- Ngữ văn
- Sinh học
- GD Thể chất
- GD Quốc phòng và An ninh
- GD kinh tế và pháp luật
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
-
-
- EXPLORER
-
-
-
-
-
-
-
-
- FAVORITES
-
Giúp e câu a với ạ . Có giải thích nhé
This anwser using AI, please
Để giải bài toán này, trước tiên chúng ta sẽ phân tích từng bất phương trình trong hệ bất phương trình đã cho:
1) Bất phương trình thứ nhất: 3x + 2y ≥ 9
- Chuyển về dạng y: 2y ≥ 9 - 3x
- => y ≥ (9 - 3x) / 2
- Đường thẳng này có hệ số góc là -3/2 và cắt trục y tại điểm (0, 4.5).
2) Bất phương trình thứ hai: x - 2y ≤ 3
- Chuyển về dạng y: -2y ≤ 3 - x
- => y ≥ (x - 3) / 2
- Đường thẳng này có hệ số góc là 1/2 và cắt trục y tại điểm (0, -1.5).
3) Bất phương trình thứ ba: x + y ≤ 6
- Chuyển về dạng y: y ≤ 6 - x
- Đường thẳng này có hệ số góc là -1 và cắt trục y tại điểm (0, 6).
4) Bất phương trình thứ tư: x ≥ 1
- Đây là đường thẳng đứng tại x = 1.
5) Bất phương trình thứ năm: y ≥ 1
- Đây là đường thẳng nằm ngang tại y = 1.
Sau khi đã chuyển các bất phương trình về dạng tương ứng, ta sẽ vẽ các đường thẳng lên mặt phẳng tọa độ để xác định miền nghiệm.
Các bước thực hiện:
- Vẽ các đường thẳng theo hệ số đã tìm được.
- Xác định miền nghiệm cho từng bất phương trình:
- Với bất phương trình 3x + 2y ≥ 9, miền trên đường thẳng.
- Với bất phương trình x - 2y ≤ 3, miền trên đường thẳng.
- Với bất phương trình x + y ≤ 6, miền bên dưới đường thẳng.
- Với bất phương trình x ≥ 1, miền bên phải đường thẳng x = 1.
- Với bất phương trình y ≥ 1, miền bên trên đường thẳng y = 1.
Kết hợp các miền lại:
- Tìm giao nhau giữa các miền đã xác định ở trên sẽ cho ra miền nghiệm chung.
Kết luận:
Miền nghiệm của hệ bất phương trình này là vùng phía trên và bên phải các đường thẳng được xác định, với một số điều kiện nhất định từ các bất phương trình. Miền nghiệm sẽ có dạng đa giác (có thể là tứ giác hoặc đa giác nhiều cạnh tùy thuộc vào sự giao nhau của các đường thẳng) và phạm vi giới hạn bởi các đường thẳng đã nêu ở trên.
Vậy, câu a) yêu cầu cho miền nghiệm cũng chính là khu vực mà các bất phương trình giao nhau thỏa mãn được.
1) Bất phương trình thứ nhất: 3x + 2y ≥ 9
- Chuyển về dạng y: 2y ≥ 9 - 3x
- => y ≥ (9 - 3x) / 2
- Đường thẳng này có hệ số góc là -3/2 và cắt trục y tại điểm (0, 4.5).
2) Bất phương trình thứ hai: x - 2y ≤ 3
- Chuyển về dạng y: -2y ≤ 3 - x
- => y ≥ (x - 3) / 2
- Đường thẳng này có hệ số góc là 1/2 và cắt trục y tại điểm (0, -1.5).
3) Bất phương trình thứ ba: x + y ≤ 6
- Chuyển về dạng y: y ≤ 6 - x
- Đường thẳng này có hệ số góc là -1 và cắt trục y tại điểm (0, 6).
4) Bất phương trình thứ tư: x ≥ 1
- Đây là đường thẳng đứng tại x = 1.
5) Bất phương trình thứ năm: y ≥ 1
- Đây là đường thẳng nằm ngang tại y = 1.
Sau khi đã chuyển các bất phương trình về dạng tương ứng, ta sẽ vẽ các đường thẳng lên mặt phẳng tọa độ để xác định miền nghiệm.
Các bước thực hiện:
- Vẽ các đường thẳng theo hệ số đã tìm được.
- Xác định miền nghiệm cho từng bất phương trình:
- Với bất phương trình 3x + 2y ≥ 9, miền trên đường thẳng.
- Với bất phương trình x - 2y ≤ 3, miền trên đường thẳng.
- Với bất phương trình x + y ≤ 6, miền bên dưới đường thẳng.
- Với bất phương trình x ≥ 1, miền bên phải đường thẳng x = 1.
- Với bất phương trình y ≥ 1, miền bên trên đường thẳng y = 1.
Kết hợp các miền lại:
- Tìm giao nhau giữa các miền đã xác định ở trên sẽ cho ra miền nghiệm chung.
Kết luận:
Miền nghiệm của hệ bất phương trình này là vùng phía trên và bên phải các đường thẳng được xác định, với một số điều kiện nhất định từ các bất phương trình. Miền nghiệm sẽ có dạng đa giác (có thể là tứ giác hoặc đa giác nhiều cạnh tùy thuộc vào sự giao nhau của các đường thẳng) và phạm vi giới hạn bởi các đường thẳng đã nêu ở trên.
Vậy, câu a) yêu cầu cho miền nghiệm cũng chính là khu vực mà các bất phương trình giao nhau thỏa mãn được.
Publier la réponse
© 2025 Học Tốt Online - Chia Sẻ Tài Liệu Học Tập và Giải Bài Tập Miễn Phí
French
