-
-
-
- Lớp 2
- Tự nhiên và xã hội
- Tiếng việt
- Toán học
- Tiếng Anh
- Đạo đức
- Âm nhạc
- Mỹ thuật
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- Lớp 4
- Khoa học
- Tiếng việt
- Toán học
- Đạo đức
- Tiếng Anh
- Lịch sử và Địa lí
- Công nghệ
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- GD Thể chất
- Âm nhạc
- Lớp 5
- Khoa học
- Toán học
- Tiếng việt
- Tin học
- Tiếng Anh
- Đạo đức
- Lịch sử và Địa lí
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- Lớp 6
- Công nghệ
- Tin học
- Lịch sử và Địa lí
- GDCD
- Ngữ văn
- Toán học
- Khoa học tự nhiên
- Tiếng Anh
- Âm nhạc
- Mỹ thuật
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- Lớp 7
- Tiếng Anh
- GDCD
- Toán học
- Công nghệ
- Tin học
- Ngữ văn
- Lịch sử và Địa lí
- Khoa học tự nhiên
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- Âm nhạc
- Lớp 8
- Tiếng Anh
- GDCD
- Toán học
- Công nghệ
- Ngữ văn
- Khoa học tự nhiên
- Lịch sử và Địa lí
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- GD Thể chất
- Âm nhạc
- Lớp 9
- Tiếng Anh
- GDCD
- Toán học
- Công nghệ
- Tin học
- Ngữ văn
- Khoa học tự nhiên
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- Lịch sử và Địa lí
- Lớp 10
- Hóa học
- Tiếng Anh
- Lịch sử
- Sinh học
- Địa lí
- Vật lí
- Tin học
- Toán học
- GD kinh tế và pháp luật
- Công nghệ
- Ngữ văn
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
- GD Thể chất
- GD Quốc phòng và An ninh
- Lớp 11
- Hóa học
- Tiếng Anh
- Vật lí
- Tin học
- Toán học
- Địa lí
- Công nghệ
- Lịch sử
- Ngữ văn
- Sinh học
- GD Thể chất
- GD Quốc phòng và An ninh
- GD kinh tế và pháp luật
- HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp
-
-
- QandAs
- Tin Học
- Grade 11
- Câu 1. Phần mềm nguồn mở là: A. Phần mềm để bán B. Phần mềm không chỉ miễn phí mà còn được tự do sử dụng mà không phải xin phép C. Phần mềm được cung cấp cả mã nguồn để người dùng có thể tự sửa đổi, cải tiến, phát triển, phân
Câu 1. Phần mềm nguồn mở là: A. Phần mềm để bán B. Phần mềm không chỉ miễn phí mà còn được tự do sử dụng mà không phải xin phép C. Phần mềm được cung cấp cả mã nguồn để người dùng có thể tự sửa đổi, cải tiến, phát triển, phân
Câu 1. Phần mềm nguồn mở là:
A. Phần mềm để bán
B. Phần mềm không chỉ miễn phí mà còn được tự do sử dụng mà không phải xin phép
C. Phần mềm được cung cấp cả mã nguồn để người dùng có thể tự sửa đổi, cải tiến, phát triển, phân phối lại theo một quy định gọi là giấy phép.
D. Phần mềm có quyền bảo vệ chống phần mềm bị sửa đổi gây thương hại đến uy tín và danh dự của tác giả
Câu 2. Phương án nào sau đây là quy tắc an toàn khi sử dụng Internet?
A. chấp nhận các lòi mòi vào các nhóm trên mạng mà em không biết.
B. giữ im lặng với gia đình khi bị đe dọa, bắt nạt qua mạng
C. không chia sẻ thông tin cá nhân và gia đình lên các trang mạng xã hội
D. một mình đi gặp người mà em chỉ mói quen qua mạng
Câu 3. Để sử dụng được phần mềm chạy trên Internet, thiết bị số cần
A. được kết nối Internet bằng hình thức nào đó
B. được kết nối với nguồn điện
C. được cài từ Windows 8 trở lên
D. có khả năng kết nối Bluetooth
Câu 4. Khi kết nối màn hình với thân máy tính, loại cáp nào thường được sử dụng?
A. Cáp HDMI.
B. Cáp VGA.
C. Cáp USB.
D. Cáp Ethernet.
Post Reply
© 2025 Học Tốt Online - Chia Sẻ Tài Liệu Học Tập và Giải Bài Tập Miễn Phí
English
